スタイル考察 SS MS発売日記念ディアナ
- ロマサガRSに登場するSS MS発売日記念ディアナのスタイル評価、オススメ覚醒など
【忘れてしまった何か】SSディアナ | |
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ロール | アタッカー 小剣(突) |
スタイル補正(Lv50) | 力+38% 知+63% 体+40% 精+48% 器+89% 愛+41% 早+80% 魅+62% |
スタイルLvボーナス | 器用さ+12 素早さ+16 その他+5 |
上限ボーナス | 器用さ↑↑ 素早さ↑ |
入手ガチャ | ・プラチナガチャ ・ミンサガ発売日記念 UDXガチャ第3弾(2020/4/21) |
技・術 | 効果 |
アロンジェ | 威力B BP範囲5~6 敵単体を小剣(突)で直接攻撃する |
百花繚乱 | 威力A BP範囲6~8 敵単体を小剣(突)で直接攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) |
ピアスプリズム | 威力SSS BP範囲12~15 敵単体を小剣(突)で直接攻撃する |
アビリティ | 効果 |
回復呼吸III | ターン開始時 自身のHPを回復する(確率中/効果中) |
勇健強撃III | HP満タン時 与ダメージが上昇する(効果大) |
テンションアップIV | 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
昔ながらのスタンダードな小剣スタイル
SS MS発売日記念ディアナは高い器用さ&素早さと威力A技「百花繚乱」を持つ突スタイル。SSミルザとは違い後にプラチナガチャ入りするタイプ
アビリティ | 効果 |
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回復呼吸III | 確率約25% |
勇健強撃III | 火力15%アップ |
テンションアップIV | 火力15%アップ |
アビリティは合計「30%アップ」と一線級で、耐久力を上げる「回復呼吸III」も持つのでアビリティ面は全く無駄がないです
ただ、最近の突属性は槍と弓の成長が著しく、低消費の範囲攻撃が無い点は周回時にパーティに入れにくい要素となっています
ちょうどモニカ&セルマが突属性のツートップだった頃の水準の性能で、小剣スタイルでは強い方なので突の単体火力が足りていないならという感じです
物理スタイルにしては知力が高く「百花繚乱、感電衝、フェイント」あたりを活かしやすいのは良いポイント
ディアナの本体として
「器用さ、素早さ、知力」が全て高く、上限ボーナスも「器用さ↑↑」。アビリティも優秀なため、周回用の低BP範囲技が1つ追加されるだけでかなり使いやすくなるスタイルとなってます
ディアナとしても待望のSSスタイルであり、ディアナ好きなら「本体」しての価値は高めな感じです
円舞剣→百花繚乱 or 百花繚乱ループが可能
技・術 | 覚醒状況 | BPループ |
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アロンジェ | ☆BP6 | ■開幕全体ループ 円舞剣(BP10→0)→ 通常攻撃(BP3→3)→ 百花繚乱(BP6→0)→ 通常攻撃(BP3→3)→ 百花繚乱(BP6→0) ■百花繚乱ループ 百花繚乱(BP10→4)→ 百花繚乱(BP7→1)→ 通常攻撃(BP4→4)→ 百花繚乱(BP7→1) |
百花繚乱 | ★★BP6 | |
ピアスプリズム | ★★☆BP13 | |
継承候補 | 覚醒状況 | 所持スタイル |
円舞剣(威力C・全体) | ★☆BP10 | S水着ディアナ |
感電衝(威力C・マヒ付与) | ★☆BP6 | Aディアナ |
フェイント (威力E・スタン付与) |
☆BP3 |
■円舞剣10→百花繚乱6
「ピアスプリズム」のBPを14に戻し、昔懐かしい感じの「円舞剣10→単体火力技6」のループ
ディアナは知力が63%と高めなので多少は「気絶」効果にも期待できます。敵によっては「マヒ(感電衝)、スタン(フェイント)」へのスイッチも可能です
■百花繚乱ループ
「アロンジェ6」に「百花繚乱6」を重ねて開幕から「百花繚乱」のみをループする構成
未行動でBPが溢れると「ピアスプリズム」に繋がる形
育成周回用スタイル
上がりやすい能力 | 育成スタイル |
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器用さ↑↑ 素早さ↑ |
SS MS発売日記念ディアナ(本スタイル) |
器用さ↑ 知力↑ |
S水着ディアナ |
素早さ↑↑ | Sディアナ |
体力↑ 器用さ↑↑ |
Aディアナ |
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- 最終更新:2020-10-09 20:52:22