スタイル考察 SS1.5周年パウルス

  • ロマサガRSに登場するSS1.5周年パウルスのスタイル評価、オススメ覚醒など
【アラケス軍の少尉】SSパウルス
ロール アタッカー 棍棒(打)
スタイル補正(Lv50) 力+93% 知+42%
体+70% 精+52%
器+63% 愛+32%
早+71% 魅+51%
スタイルLvボーナス 腕力+17 素早さ+11 その他+5
上限ボーナス 腕力↑↑ 素早さ↑
入手ガチャ ・1.5周年ロマンシングフェス第2弾(2020/6/10)
技・術 効果
ワイドハンマー 威力E BP範囲4~5
敵全体を棍棒(打)で間接攻撃する
脳天割り+ 威力S BP範囲7~9
敵単体を棍棒(打)で直接攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
旋空廻転撃 威力SSS BP範囲12~15
敵単体を棍棒(打)で直接攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果大)
アビリティ 効果
打の号令 ターン開始時 味方生存者全体に
流伝(打)を付与する(確率中/効果2ターン)
練気旺盛 攻撃命中時 自身のBPを1回復する(確率大)
テンションアップIV 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

全ては「練気旺盛」次第の打ボーラー

SS1.5周年パウルスはT260Gに続き実装された打ボーラー

アビリティ 効果
打の号令 確率約25%
打火力10%アップ
練気旺盛 確率約40%
テンションアップIV 火力15%アップ

元アラケス配下にして、聖王に仕えた聖王十二将の1人

同時実装のS聖塔パウルスが「大震撃」を持つため「大震撃9→ワイドハンマー4」が可能な打ボーラーになっています

プラチナ産が必要ですが「ワイドスタンプ(BP7-9・全体)」があればさらに全体攻撃の安定感を出すことが可能

1回未行動を挟んでも「旋空廻転撃」が暴発しないので、考えられた技構成になっており、ほかの打の全体攻撃スタイルと組んでのクエスト周回要員となってます



単体攻撃も可能

威力S「脳天割り+」をBP7にできるためこちらも「練気旺盛」次第のループが可能

他スタイルがBP6にできる「骨砕き+、ダブルヒット」を持つため「練気旺盛」未発動時も火力の維持が可能と単体攻撃も結構考えられた構成になってます




範囲ループ or 単体ループが可能

技・術 覚醒状況 BPループ
ワイドハンマー ★BP4 ■範囲ループ
ワイドスタンプ(BP10→3)→
ワイドハンマー(BP6→2)→
ワイドハンマー(BP5→1)→
ワイドハンマー(BP4→0)

■単体ループ
脳天割り+(BP10→3)→
骨砕き+ or ダブルヒット(BP6→0)→
通常攻撃(BP3→3)→
骨砕き+ or ダブルヒット(BP6→0)
脳天割り+ ★★BP7
旋空廻転撃 ★☆☆BP14
継承候補 覚醒状況 所持スタイル
骨砕き+(威力A・腕力低下) ★★BP6 SSプラチナパウルス2
カチ上げ(威力B・ディレイ) ★BP4 SSプラチナパウルス1
ワイドスタンプ(威力C・全体) ★★BP7
どら鳴らし+(威力SSS) ★★★BP9
ダブルヒット(威力A) ★★BP6 S聖塔パウルス
大震撃(威力C・全体) ★★BP9

全体ループ
「脳天割り+ 7」に「ワイドスタンプ7」を重ねて「ワイドハンマー4」へ繋げる構成

「練気旺盛」が1回だけ発動するとBPを使い切る恐れがあるので「脳天割り+、ワイドスタンプ」をBP8で統一するのもアリです


単体ループ
「脳天割り+ 7」を「練気旺盛」次第でループする構成

「骨砕き+ 6、ダブルヒット6、カチ上げ4」あたりを継承しておけば未発動時の火力の維持が可能

BP6技を入れた全力AUTOだと「ワイドハンマー」をBP5にしても撃つ可能性がありますが、単体の強敵戦向きの構成なので手動で使う機会も多そうです




育成周回用スタイル

上がりやすい能力 育成スタイル
器用さ↑↑
知力↑
SSプラチナパウルス2
【鎮魂】
素早さ↑↑
精神↑
SSプラチナパウルス1
【立ち塞がる者】
腕力↑↑
素早さ↑
SS1.5周年パウルス(本スタイル)
【アラケス軍の少尉】
体力↑
器用さ↑↑
S聖塔パウルス





  • 最終更新:2021-02-18 23:10:17

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード