R杯(ロビンカップ)攻略「マッスルブラザーズ」

2019/08/07改訂
  • ロマサガRSの「R杯(ロビンカップ)」攻略「マッスルブラザーズ」編
  • 敵情報、怪傑7のクリアパーティなど

モンスターデータ

パーティ名 耐性 有効状態異常
ガーゴイル 熱冷雷陰+125 陽-55 毒 スタン マヒ 魅了
羅刹 熱冷雷陰+125 陽-55 毒 スタン マヒ 混乱
ディアブロ 熱冷雷陰+125 陽-55 毒 スタン 魅了 混乱

敵構成

タイプ 構成 耐性
先鋒 ガーゴイル×2 スタン0 マヒ+30 魅了+50 混乱+125

1ターン目に全体に「ぶちかまし(体術・打)×2」を放ち、2ターン別の行動を挟んで再び「ぶちかまし」してくる。つまり1→4ターン。

「マヒ」耐性が+30しかないのでSSロックブーケの知力が150前後あればマヒらせることができる

怪傑7だと「ぶちかまし」のダメージが400~500あるのでロックブーケが耐えられない場合はアビリティによる「魅了」をリタマラするか、素早いキャラで1体スタンさせると良い

2~3ターンは「通常攻撃 or ふみつけ」なのでパリイ役がいれば耐えられる。その間になんとかマヒらせよう


タイプ 構成 耐性
中堅 羅刹×1 スタン0 マヒ+50 魅了+125 混乱+30

2回行動。序盤は「通常攻撃」と100~200ダメージの「練気掌」、一定ターン経過で単体1200ダメージ前後の「千手観音」を放ってくる

序盤はかなり被ダメージが少なく、ここもマヒ耐性が+50しかないので知力の高いSSロックブーケがいれば無力化可能

「千手観音」モードになっても「パリイ」で防げるので先鋒チームがパリイ+マヒ構成だとそのまま突破できることも

タイプ 構成 耐性
大将 ディアブロ×1 スタン0 マヒ+125 魅了+30 混乱+50

3回行動。すべてが単体攻撃かつ体術技。先鋒で羅刹まで倒せているなら、残りのチームにスタン持ちのキャラを詰め込んでハメることも可能

単体技ばかりで立て直しやすいので「パリイ+腕力・素早さデバフ+回復要員」チームを用意するのもオススメ


怪傑7クリアパーティ例

タイプ キャラ 陣形・備考
先鋒 S水着ポルカ
SSバレンタイン白薔薇姫
SSプラチナロックブーケ
シングルライン
中堅戦までを想定
中堅 SSアルベルト
SSアザミ
SSキャット
シングルライン
大将戦を想定
大将 SSバーバラ
SSプラチナアニー
SS螺旋ルージュ
フリーファイト
大将戦を想定

【先鋒】
ロックブーケのアビリティでガーゴイル最低1体を「魅了」するまでリタマラ。以降は「マヒ」狙いで「召雷」を当て続ける。知力150以上あれば大体30%ほどマヒらせられる

先鋒で羅刹までは倒す構成

【中堅】
大将戦を想定。SSアルベルトで「パリイ」しつつ残りで「サブミッション」連打。こちらの大将用に腕力を下げつつ削っておく

アザミやキャットの知力では「空気投げ」によるスタンは難しいかもしれないですが、育ち切っているなら狙ってみるのもあり

【大将】
大将戦を想定。バーバラの「足払い」、アニーの「天地二段&なぎ払い」、ルージュの「ペイン」等のスタン持ちを詰め込んでハメ狙い。


オススメキャラ

キャラ候補 術・技構成
SSバレンタイン白薔薇姫 陽攻撃可能な回復要員
SSプラチナロックブーケ 知力の高いマヒ要員
スタンキャラ候補 術・技構成
SSプラチナヴァンパイアレディ 天地二段持ち
SSプラチナアニー 天地二段&なぎ払い持ち
SSクリスマスユリアン 天地二段&なぎ払い(継承)持ち
SSホワイトデーアセルス 天地二段(継承)&なぎ払い持ち
SSクリスマスモニカ フェイント(継承)持ち
SS GWセルマ
SSバーバラ アビリティによるスタン&スタン耐性低下持ち
足払い(継承)持ち
SSプラチナタチアナ じたばたハンマー持ち
SSキャット サブミッション&空気投げ持ち
SSアザミ サブミッション(継承)&空気投げ(継承)持ち
SSバレンタインロックブーケ ペイン持ち
SS螺旋ルージュ
パリイキャラ候補 術・技構成
SSアルベルト パリイ要員
最速で発動するので能力は関係ない
水着ポルカは継承が必要
SS正月ポルカ
S水着ポルカ
Sセフィラス
Aベア


  • 最終更新:2019-08-08 17:47:15

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